ABAIXAR-SE
Material: 3 bolas
Formação: Crianças dispostas em 3 colunas. A frente de cada coluna a uma
distância aproximadamente 1 metro do primeiro colocado, ficará o “capitão” de
cada equipe. Este segurará a bola
Desenvolvimento: A um sinal dado, o capitão atirará a bola ao primeiro
de sua coluna que a devolverá e logo em seguida abaixará. O capitão jogará a
bola para o segundo da coluna que agirá como o primeiro e assim sucessivamente.
A última criança da coluna ao receber a bola gritará “viva”, marcando ponto
para sua equipe.
A SOPA ESTÁ
PRONTA
Material: Gorro de
cozinheiro
Formação: Crianças sentadas ou em pé em roda
Desenvolvimento: Uma criança é escolhida para ser o “cozinheiro” e fazer
a sopa. Recebe o gorro de cozinheiro e caminha em volta da roda escolhendo
crianças para representarem os diversos legumes, a carne, a massa, etc. Estas
devem seguí-lo até que o cozinheiro diga: “__A sopa está pronta”. Neste momento
todos correm para ocupar um lugar na roda. A criança que não conseguir entrar
na roda ocupará o lugar do cozinheiro.
BOLO DE FUBÁ
Preparação: As
crianças formam um círculo de mãos dadas, ficando uma no centro da roda.
Desenvolvimento: Ao sinal de início, o jogador central caminha ao redor
do círculo (por dentro tendo as mãos levantadas). De súbito, abaixa-se e bate
nas mãos de dois companheiros da roda, os quais saem a correr em direção
contrária. Enquanto isso, quem “cortou o bolo”, apossa-se de um dos lugares
deixados vagos. O primeiro a terminar a volta entra pelo lugar vazio vai ao
centro da roda e diz depressa: “__bolo de fubá, já estou cá”, enquanto o último
a chegar ocupa o lugar deixado vago na roda.
CESTINHA
Material: Uma bola
Formação: As crianças formam uma coluna com exceção de duas que a uma
certa altura da coluna formam a cesta (dão as mãos mantendo osbraços bem alto).
A primeira da coluna recebe a bola.
Desenvolvimento: A criança tenta atirar a bola na “cesta”. Acertando,
vai colocar-se no fim da fila. Se errar, troca de lugar com um dos
companheiros que formam a cesta. Depois de todas as crianças terem uma
oportunidade, o líder pode afastar a cesta um pouco mais distante do
grupo. As crianças que forem cestinha mais de 3 vezes pagam prenda ou
saem do jogo. Vencem os três que ficarem por último.
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