SEGUEM EM
SAMARIA
Fazer uns quadrados no chão formando um grande círculo. Um quadrado para
cada criança menos um que será o que “sobra”. Cada jogador ficará dentro do seu
quadrado até que receba um toque do que sobra, ao este estar circulando e
dizendo: “Segue-me para Samaria”. O que foi tocado coloca a sua mão no “sobra”
e o segue. À medida que os outros vão sendo tocados e vão aumentando a fila que
vai sendo unida pelas mãos no ombro, o líder pode gritar: “Os romanos vêm
vindo”. Então, todos correm para os seus quadrados. O que ficar sem quadrado é
“sobra”.
CORRIDA DE
JORNAIS
A cada participante são fornecidas duas folhas de jornal. Cada passo na
corrida deve ser dado em cima dos jornais. Desta maneira, ele põe uma folha no
chão, pisa em cima; põe a outra no chão, pisa em cima; pega a primeira que
ficou para trás, trazendo-a novamente à frente, e assim sucessivamente até
alcançar o alvo. (Percorrer todo o trajeto estipulado).
RINHA DE
GALO
Prender com um
alfinete uma figura ou objeto nas costas de dois jovens para que estes
descubram mutuamente o que têm nas costas. Cada um procurará ver primeiro o que
tem seu companheiro nas costas, procurando evitar que o outro veja a sua.
Premiar o primeiro a descobrir.
ATENÇÃO!
CONCENTRAÇÃO!
Formação: Em círculo, sentados na sala
de aula ou à vontade.
Desenvolvimento: Ao iniciar o jogo, todos dirão: “__ Atenção!
Concentração!” Logo em seguida baterão palmas 3 vezes.
“__ Atenção” – 3 palmas
“__ Concentração” _ 3 palmas
“__ Diga o nome” _ 3 palmas
“__ Nome de” _ 3 palmas
A seguir o líder ou uma criança por ele indicada falará e os demais
baterão palmas da seguinte maneira:
“__ Uma fruta” _ 3 palmas
“__ Que você” _ 3 palmas
“__ Mais gosta” _ 3 palmas
Logo após da ordem indicada pelo líder cada criança dirá o nome de uma
fruta e baterá 3 palmas, que será acompanhada por todo o grupo.
Depois de que todas as crianças tiverem dito o nome de uma fruta, o
líder ou outra criança, sem intercessão, continua a brincadeira, dando nova
ordem.
Poderão ser lembrados: nomes de cidades, bairros, países, acidentes
geográficos, pessoas da Bíblia, cores, animais, comidas, sobremesas, etc.
Pagarão prendas os que errarem.
DENTRO! FORA!
Formação: Ao redor de
um círculo grande ficam as crianças.
Desenvolvimento: O líder ordena Dentro ou Fora e todas as crianças
cumprem as ordens pulando com os pés juntos para dentro ou para fora do
círculo. De vez em quando o professor repete a mesma ordem. As crianças que
erram são eliminadas provisoriamente, isto é, até serem substituídas por outras
que cometeram a mesma falta.
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